Shinobi Legende
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 Susu ^^.. >.>

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AuteurMessage
Kasumi
Chef D'Akatsuki / Co-Admin / Jinchuriki : Hachibi
Chef D'Akatsuki / Co-Admin / Jinchuriki : Hachibi
Kasumi


Messages : 16
Date d'inscription : 14/07/2008

Parchemin du ninja
Points de vie:
Susu ^^..  >.> Left_bar_bleue10000/10000Susu ^^..  >.> Empty_bar_bleue  (10000/10000)
Points de chakra:
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Techniques:

Susu ^^..  >.> Empty
MessageSujet: Susu ^^.. >.>   Susu ^^..  >.> Icon_minitimeVen 18 Juil - 3:07

Nom:
Aucun


Prenom:

Kasumi

Surnom:

Susu

Clan:

Hyuûga

Age:
17

Techniques:

Nom : Byakugan
Description : Le Byakugan est l'un des Doujutsu les plus puissants qui existent. Elle permet au détenteur de voir plus loin qu'à la normale mais aussi d'analyser le corps de quelqu'un. Il peut observer les 64 Tenketsu d'une personne et la circulation de son chakra. Enfin, il possède un angle de vue de 360°, avec une légère tâche aveugle au niveau de la nuque. Une maîtrise avançée de ce Doujutsu permet de la faire disparaître.
1 point de chakra tous les 2 tours

Nom : Hakke shou Kaiten
Description : Technique de défense aussi offensive. Le Hyuuga tourne sur lui-même en libérant une grande quantité de chakra de ses 64 Tenketsu. La cible est alors projetée. Une maîtrise avançée permet d'infliger plus de dommages à l'adversaire.
Niveau 1 : le Ninja repousse toute attaque de rang A ou moins.
10 points de chakra
Niveau 2 : le ninja peut repousser une attaque physique en infligeant quelques points de dégâts à l'attaquant.
10 points de chakra, -10 PV

Nom : Jyuuken
Description : Le ninja libère de sa main un flux continu de chakra. Il est très précis, comme une épine, permettant d'augmenter les dégâts.
Niveau 1 : les attaques physiques infligées sont deux fois plus puissantes.
1 point de chakra, *2 pour les attaques taijutsu
Niveau 2 : les dégâts physiques sont multipliés par 3.
1 point de chakra, *3 pour les attaques taijutsu

Nom : Hakke Rokujuuyon Shou
description : L'utilisateur frappe les 64 Tenketsu de l'adversaire pour bloquer sa circulation de chakra. Nécessite le Jyuuken niveau 1 et le Byakugan.
10 points de chakra, -12 PC et -15 PV


Nom : Shugo Hakke Rokujuuyon Shou
Description : Le ninja crée de fines lames de chakra et les fait tourner autour de lui, ou sous forme de petites lames de chakra, les lance sur son adversaire, cette technique peut être autant offensive que défensive.
10 points de chakra, -30 PV ou bloque les coups de taijutsu et ninjutsu de rang A ou moins

Nom : Hakke Hyaku Nijuuhachi Shou (les 128 coups divins)
Description : Forme plus rapide et plus puissante du Hakke Rokujuuyon Shou et permettant de fraper plusieurs cibles. Nécessite Jyuuken niveau 2.
20 points de Chakra, -20 PV, -40 PC.


Nom : Hakke Kuushou (Paume divine)
Description : L'utilisateur concentre du chakra dans sa paume et frappe une cible en relachant le chakra d'un coup ce qui à pour effet de propulser violement la cible. Nécessite le Jyuuken niveau 1.
8 points de chakra, -40 PV.

Nom : Hakkeshou Dai Kaiten (Grand tourbillon divin)
Description : Ce jutsu est le même que Hakkeshou Kaiten mais en bien plus grand et bien plus puissant. Nécessite le Hakkeshou Kaiten niveau 2.
30 points de Chakra, -50 PV si adversaire repoussé, repousse toutes les attaques de Rang S ou moins.


Nom : Hakke Hasangeki
Description : Amélioration du Hakke Kuushou, le Hyuuga concentre bien plus de chakra et la jette sur l'adversaire. Nécessite le Jyuuken niveau 2 et le Hakke Kuushou.
20 points de chakra, -50 PV.

Nom : Les 100 Paumes Foudroyantes
Description : Le Hyuuga frappe, avec la paume de ses mains, 10 fois l'adversaire. Au dixième coup, l'utilisateur lance une attaque ascendante pour projeter l'adversaire dans les airs. Nécessite le Jyuuken niveau 2.
20 points de chakra, -60 PV

Nom : Hachimon no Fuuin (Fermeture des huit portes)
Description : Technique souvent utilisé après le Hakke Rokujuuyon Shou. Elle permet de couper la circulation du chakra dans les huit portes du Lotus et donc empêcher la cible de les ouvrir.
20 points de chakra, -30 PC et -30 PV

Nom : Yachou hikkomu Fuuin (Le sceau de l’oiseau en cage)
Description : Sceau apposé sur le front de certains Hyuuga, cette technique permet, après la mort d’un ninja de ce clan, de détruire sa pupille pour empêcher que personne ne puisse avoir des informations dessus ou autre. Elle peut être utilisé sur des shinobis n'apartenant pas à ce clan. Cette technique permet aussi, au Hyuuga de la Sôke ayant posé le sceau, de tuer la personne d'un simple signe de main.
Seulement pour les membres de la branche principale.
50 points de chakra, perte de tous les PV de l'adversaire si utilisateur fait le signe

FUJA FUUIN: Sceau Du Démon
Coût de Chakra: 60PC
Degats: Aucun
Ce sceau contre l'effet de la Marque d'Orochimaru; cela dit, il peut être innefficace,si le porteur du sceau n'a aucune volonté.

Nom : Kuchyose Triple Rashoumon
Description : le ninja doit mordre ces deux pouces et les poser sur le sol pour invoquer les trois portes rashoumon , qui sont capables d’arrêter n’importe quel jutsus de niveau 1 , 2 ou 3. Disparait après avoir arreté une attaque.
15 pts de chakra

-Kai (Rupture)
Le ninja utilise cette technique afin de se protéger des Genjutsu et de leurs effets. Le ninja est capable de briser un Genjutsu dans lequel il est prit en fonction de son propre niveau.
5 points de Chakra.

-Kanashibari no jutsu (technique d’immobilisation)
Cette technique permet à son utilisateur, d’un seul regard, de pétrifier durant un tour un adversaire moins expérimenté, voir même tout un groupe.
8 points de Chakra. Seulement si votre charisme est plus élevé que celui de l’adversaire, pour plusieurs adversaire, votre charisme doit être supérieur à la somme des leurs.

Nom : Sennen Goroshi (1000 ans de souffrance)
Description : L'utilisateur plante deux doigts dans les fesses d'un cible. Une variante consiste à utilisé un kunaï sur lequel est attaché une note explosive à la place des doigts causant beaucoup plus de dommage.
-5 PV avec les doigts, les dégâts du kunaï et du parchemin explosif autrement. Laisse l'utilisateur exposé au contre de la cible une fois l'attaque réalisée

Nom : Soins mineurs
Description : La technique de base des médecins débutants. Ils transforment leur chakra en une source de vie pour se soigner.
4 points de chakra, +5 points de vie, ne peut être utilisé pour autrui



Nom : Soins vitaux
Description : Les jounins médecins sont là pour aider ceux qui sont blessés. Cette technique permet de les soigner. Néanmoins, l'utilisateur libère plus de chakra.
6 points de chakra, +5 points de vie, ne peut être utilisé pour soi-même



Nom : L'harmonie de la vie
Description : Une technique avançée. Le médecin libère du chakra et la fait partir dans l'air pour entourer une petite zone dont le Jounin en est le centre. Les personnes à l'intérieur de ce cercle bleu se régénèrent petit à petit. Si l'utilisateur bouge, alors la technique est annulée.
15 points de chakra, +8 points de vie par tour



Nom : Destruction osseuse
Description : Technique de combat, utilisée par les ninjas les plus expérimentés. L'utilisateur fait apparaître du chakra dans ses mains. Grâce à ça, il n'a qu'à toucher une partie du corps de son adversaire pour injecter son chakra et blesser les os.
10 points de chakra, -30 PV.


Nom : Grande harmonie de la vie
Description : Lors des guerres, les ninjas médecins se demandaient comment soigner efficacement et rapidement les shinobis blessés pour qu'ils reprennent le combat. Après maintes recherches, ils trouvèrent la solution et créèrent cette technique. Le médecin libère bien plus de chakra pour des soins plus efficaces sur une zone plus grande. Il ne doit pas bouger s'il veut que la technique continue.
40 points de chakra, +20 points de vie par tour



Nom : Régénération cellulaire
Description : Un ninja contre un Jounin médecin, voilà une chose très difficile pour celui-ci. Il ne peut se soigner sans avoir le risque de se faire frapper. Grâce à ce Jutsu, il peut esquiver de son adversaire tout en régénérant les cellules de son corps. Il ne peut pas attaquer.
20 points de chakra, +10 points de vie par tour, ne peut être utilisé pour autrui



Nom : Souzou Saisei
Description : Technique ultime de régération, mais également une arme à double-tranchant. Elle permet un soin de toutes les blessures, mais aussi un regain de toute sa vie. Par contre, en plus d'une consommation énorme de chakra, elle fait perdre beaucoup de points de vie au bout d'un certain temps.
60 points de chakra, tous les points de vie recouverts, perte de 40 points de vie au bout de 3 tour

Hyouton : Nibai Souryuu Boufuusetsu (Double Blizzard du Dragon Noir)
Coût Chakra : 65
Dégats: 65 pv

-Hishitai (revêtement de feu)
Technique qui consiste à se recouvrir de Chakra Katon afin de prendre partiellement feu, utilisé habillement, le ninja ne subira aucun dégâts.
20 points de Chakra, 3 par tour. 25 points de dégâts par contact physique, 10 points de brûlure par tour.

Nom : Baku Suishouha (explosion de source)
Description : Permet à l'utilisateur de cracher une énorme quantité d'eau de sa bouche afin de créer un énorme lac chargé avec son Chakra. Cette eau peut être utilisée pour d'autres jutsu de type Suiton.
25 points de Chakra. Réduit de 5 le coût des Jutsu Suiton, +5 de dégâts au Jutsu Suiton.


Nom : Tsunami Hakai (raz de marée destructeur)
Description : Le ninja concentre énormément de chakra dans son corps et l’envoie dans l’eau, il lui donne ensuite l’apparence d’une énorme vague de plusieurs mètres de haut qu’il envoie contre son adversaire.
30 points de Chakra. -70 PV.

Rasengan: (L'orbe Tourbillonant)
(Pour Naruto, Kakashi, Jiraiya et Yondaime seulement)
Coût chakra: 125 PC
Dégat: 200 PV

-Rairyuu endan ( Souffle du dragon de foudre )
Technique qui permet d'invoquer un dragon entièrement fait d'électricité crachant un éclair foudroyant. Les dégâts sont plus élevés si elle est utilisé après avvoit utilisé le Kaze Denkou
25 points de Chakra. 60 points de dégâts ; 65 après Kaze Denkou.


-Chidori Nagashi (courant des mille oiseaux)
Forme évoluée du Chidori, L'utilisateurs créer un Chidori a partir de tous con corps. Du fait qu’elle ne transperce pas, elle est légerement moins puissante, mais très efficace en défense.
30 points de Chakra. 60 points de dégâts.


-Chidori Hasaki (Lame des mille oiseaux)
Forme évoluée du Chidori, la forme du Chakra est manipulée pour en faire une lame d’une portée de 5 mètres qui transperce tout sur son passage dans une floppée d’éclairs.
25 points de Chakra. 80 points de dégâts.


-Dark Chidori
Forme évoluée du Chidori. L'utilisateur utilise un pouvoir mystérieux pour transformer son attaque bleu/jaune en une autre violette, beaucoup plus dévastatrice qu'avant.
40 points de chakra. 130 points de dégâts
Nécessite l'assimilation du Chidori et de ses autres forme
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Yagami Mitsuri
Co-admin/porteur de Kyuûbi/Junin speciaux de konoha/chef du clan Mitsuri
Co-admin/porteur de Kyuûbi/Junin speciaux de konoha/chef du clan Mitsuri
Yagami Mitsuri


Messages : 49
Date d'inscription : 14/07/2008

Parchemin du ninja
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MessageSujet: Re: Susu ^^.. >.>   Susu ^^..  >.> Icon_minitimeVen 18 Juil - 3:09

Bienvenue ta fait super vite Shocked ,bon rp amuse toi^^
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kakashi Hatake
Fondateur/Porteur de Shichibi/Hokage
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kakashi Hatake


Messages : 15
Date d'inscription : 12/07/2008

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MessageSujet: Re: Susu ^^.. >.>   Susu ^^..  >.> Icon_minitimeVen 18 Juil - 3:09

Bienvenue Kasumi bon rp^^
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Kasumi
Chef D'Akatsuki / Co-Admin / Jinchuriki : Hachibi
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Kasumi


Messages : 16
Date d'inscription : 14/07/2008

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MessageSujet: Re: Susu ^^.. >.>   Susu ^^..  >.> Icon_minitimeVen 18 Juil - 3:24

Mici ^^
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MessageSujet: Re: Susu ^^.. >.>   Susu ^^..  >.> Icon_minitime

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