NIVEAU Genin
Nan Kaizou : (Pour Misumi seulement)
cout de chakra: 10PC
dégat: 15PV + 5PV par tour
Chakra Kyuushuu:
coût chakra: 5PC
dégat: Vole 20PC à l'adversaire (donc 15 puisqu'elle coute 5PC)
Nawameke no jutsu [Technique de suppression des liens]
Technique permettant de se défaire de tout types de cordages.
PC: 5
NIVEAU ChuninChakra Kuudan no jutsu: (Technique du canon de chakra)
coût de chakra: 20PC
dégat: 30PV
Jouro Senbon
Après avoir lancé un parapluie dans les airs, le parapluie lancera des centaines d’aiguilles. En utilisant leur chakra ils peuvent guider ces aiguilles vers leur adversaire.
Coût chakra : 30 PC
Dégats: 5 Pv par aiguille (vous devez posséder des senbons)
Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de se déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque)
Pc: 5
Soushuuha
L'utilisateur contrôle les Kunai en lévitation. Technique pratique pour les embuscades, mais un peu lente pour les combats.
PC: 20
Dégats: 5Pv par Kunai.
Harem no Jutsu: (Technique du Harem)
coût chakra: 5PC Pour naruto seulement
dégat: utile que contre les hommes, les rend immobiles pendant un tour
Zankuuha : (Cisaillement Aérien) (Pour Zaku seulement)
coût chakra: 5PC pour un bras, 10 pour les deux
dégat: 15PV et renvoi toutes armes de jet (peut dévier les petites attaques de Katon aussi)
Ninpo Kumo shibari: (pour Kidoumaru seulement)
coût de chakra: 30PC
dégats: immobilise l'adversaire pendant 1 tour
Kumo Sôkai (toile d'araignée extensive)
Effets: Immodbilise l'adversaire pendant 1 tour. La toile est extensible
PC: 40PC
Ninpo:ChojuuGigaa (Pour Sai seulement)
Coût Chakra : 5PC par Tigre
Dégats: 15PV par tigre avec un max de 10 tigres)
Autre version (Pour Sai seulement)
Coût Chakra : 10PC
Degats : 20PV + Immobilisation 1 tour
Isshi Renshin Traduction: Tremblement d'un doigt (seulement pour Tsunade et Sakura)
Description: L'utilisateur concentre son chakra en un seul point et le relâche en un endroit, et ainsi donne un coup de poing ou un coup de pied, aussi faible où fort soit-il, dans le sol, provoquant de nombreuses fissures dans le sol vers la cible, les pierres et la terre du sol sont alors projetées sur la cible et/ou tout autour de celui-ci dans lesquelles il peut être enseveli. L'ennemi met un certain temps à sortir des décombres
PC: Varie de 20 à 100 selon la puissance désiré.
Dégats: De 10 à 50.
NIVEAU JunninZankuukyokuha: (Ultime cisaillement aérien) Zaku seulement
coût de chakra: 25PC
Dégats: 20 Pv
Ninpou Gyorai Shin
Enlevant des aiguilles de sa poche, le ninja les jettera dans l'air et puis les plantera dans la terre. En utilisant son chakra les ongles voyageront dans le sol. Alors à sa discrétion, il peut mettre le feu aux aiguilles dans la terre puis les faire sortirent en dessous des pieds de sa cible pour les clouer en place.
Coût chakra : 30 PC
Dégat : Immobilise pendant 1 tours , et 15 Pv
Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre) Pour Orochimaru et Sasuke
Coût chakra: 5PC par serpents (30serpents max)
Dégats: 3 Pv par morsure de serpents.
Kunai d'or: (pour kidoumaru seulement)
coût de chakra : 5PC (par kunaï)
dégats : 15PV (par kunaï)
Nenkin no Yoroi (L'armure absolue): (pour Kidoumaru seulement)
coût de chakra: 20 Pc+ 10pc a chaque tour
Ninpo, kawara shuriken (Les shurikens de tuile)
coût chakra: 10PC par tuile
dégats : Il faut se trouver sur un toit, 5 Pv par tuile
NIVEAU Anbu:Ninpo, shishi enjin: (Barrière de feu viollete)
coût chakra: 250 Pc
dégats : Protège de toutes attaques de même niveau, de plus si une personne entre en contact avec cette barrière, elle brule instantannement.
Senei Jashuu no Jutsu: (Technique de la Prise du Serpent) seulement pour Orochimaru, Sasuke et Anko
coût chakra: 20PC
dégat: 20PV par morsure + 5PV par tour (5 serpents max.)
Dosu gazu: (Brouillard toxique)
coût chakra: 35PC
dégat: Envahit les poumons de l'adversaire lui causant des dommages chaque tour, 10 Pv par tour si l'adversaire respire le gaz.
NIVEAU SanninToomegane no Jutsu: (technique de vision)(Reservé aux Kages)
Cette technique permet de visualiser une scène de loin mais aussi de prévoir une attaque. Lorsqu'un pays va attaquer, le Kage peut réagir plus vite et allez du devant en attaquant le premier.
PC: 0
Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)
Attention, les techniques que font les clones depensent le chakra de l'utilisateur! Ces clones ont le même esprit que l'utilisateur, ils peuvent utiliser armes et techniques (moins de puissance cependant) et disparaissent lorsqu'on les touchent.
coût chakra: -3 chakra(par clones),10 clones max
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu: (Technique du Multi-clonage de l'Ombre) *nécessite kage bunshin*
Coût chakra: -3(par clone)chakra , 1 clone par point d'intelligence
Hiraishin no Jutsu:(Technique de déplacement du Dieu de la foudre)
Coût Chakra : 50PC par disparition
Degats : empêche l'adversaire de contrer l'attaques (uniquement pour les attaques de contact, corps à corps ^^)
Rasengan: (L'orbe Tourbillonant)
coût de chakra: 50PC
dégat: 75 PV
Oodama Rasengan (Rasengan Géant)
Cette technique combine 2 Rasengans pour un résultat devastateur
Chakra: 70
Dégats: 100 Pv
Rasengan Kyuubi :
Necessite La Transformation en Kyubi.
Coût Chakra: 80Pc
Dégats : 120 Pv